| [動作環境] CPU:Pentium 75MHz以上(推奨:Pentium 133MHz以上)、メモリ:16MB以上、グラフィック:640×480以上、256色以上表示、ハードディスク:70MB以上の空き容量、サウンド:DirectSoundに対応したPCM音源、Windows95/98に対応したMIDI音源(GM規格)、CD−ROM:4倍速ドライブ以上、OS:Windows95/98日本語版 |
| 2000.08.05(土) その2 |
| メルメラーダ編のスコアです。 ★メルメラーダ(ソーサレス) LV 36 属性 DARK 最大生命力 268 最大精神力 307 腕力 29 防御力 25 知力 39 運 32 地:48 水:48 火:53 風:51 幻:49 雷:51 聖:51 邪:52 財産 266840T ジン 19J マップ完成率 95.84% 経過時間 20時間26分 移動歩数 39966歩 殺傷数 1013匹 死亡回数 101回 メダル 0枚 ハンマースライム 0点 闘技場連勝数 0戦 ヒント利用回数 0回 穴に落ちた回数 250回 扉に挟まれた回数 0回 総経験値 80168EX 結局「忘却の迷宮」とかは行かなかったけど、両方とも面倒そうなので、まぁいいや・・・。また気が向いたらロードして行くかもしれないけど。他のキャラもやってはみたいけど、共通マップが結構あるし、早く他のゲームもやりたいから、とりあえずBR4はおしまい〜。 |
| 2000.08.05(土) |
| 神殿1は前と同じ。いちいち天地がひっくり返るのがいやだなぁと思ってたら、神殿2は何もしないのに、勝手にひっくり返ったり戻ったり・・・。移動しにくい〜。ガーゴイルがいっぱいいますが、凍らせて攻撃で楽勝。でも「若い順にプレートに触れよ」と床が消えていく部屋はまたまたファルコムQ&Aにお世話になりました。プレートはともかく、床が消えていくようなアクションぽいのは苦手。でも下に落ちてもすぐに戻ってこれるので、マップができてからAUTO MOVEでクリアしました。前も別のところでこのパターン使ったなぁ。だって自分で操作するよりAUTOの方が速くスムーズに移動してくれるんだもの。一旦街区へ戻ってアイテムの鑑定とか武器・防具の強化をしたのですが、なんとジンが足りない・・・。武器と手袋の強化ができませんでした。自分の家で初めて「力の銅版」と「忘却の銀板」を見つけました。1つは左側の置いてあるアイテム一覧の下の方。もう1つは部屋のグラフィックの樽をしつこくクリックしたら出てきました。あとで忘却の迷宮と試練の迷宮も行ってみようかなぁと思ってたのに、神殿へ戻って、つい祭壇まで行ってしまって、エンディングまで行ってしまいました。相変わらず1回目のギリアスには苦労でした。このエンディングって各キャラの「その後」の描写があったりして、エンディングらしいエンディングだったように思います。とりあえず、イース2エターナルをやりたいので、BR4はこれでおしまいかな? |
| 2000.08.04(金) |
| 城塞4も同じみのマップ。ここから外郭へ行ってまた城塞1から登っていきました。城塞3でリブフレッシュが倒せない〜。魔法しか効かないんだったと思って指輪を装備しようとしたら、魔法の指輪って持ってない・・・。仕方なく城塞4の内側のミスティック・キラのお店で焦焔烈火の指輪を買ってきました。いざ!と思って魔法攻撃しても・・・ダメージ与えられない。。。「何で〜」とファルコムのヒントを見てみると、「キャラによっては盗む・・・」。あ〜これってメルメラーダのことよね、きっと。盗むと動かなくなるのでそこを武器で倒せました。城塞4には黒の守護神セイブルがいました。ここでの問いは「国王の顧問を務めているが、王が亡くなるとき、若き王子を託され、王子に才無き時は変わりに王位につけと言い残した。王子は暗愚であったが顧問としてどうするか?」というもので、選択肢は「王子を精一杯補佐」「国と王子を見限る」「自分が国王となる」でした。ここは遺言どおり「国王になる」を選んだら、最後の輝玉板が手に入りました。4枚そろうとメルメラーダには制御できないというわけで、通りかかったディーに聖堂まで運んでもらうことになりました。(彼は魔力に鈍感らしい・・・) 聖堂1ではアグリエルというパタパタ飛んでる敵がうっとおしい〜。たくさんいるし、攻撃力高いし。避難所へのワープゾーンがたくさんあるけど、これってホント、必要・・・。今ごろになって、メルメラーダが武器魔法や召還を使えることに気が付きました。かなり遅すぎ・・・。ここでは鍵が出てくる仕組みに気がつくのにちょっと時間がかかりました。左下と右上のスイッチを操作すると、宝箱に鍵が現れるということになってました。で、4つの部屋に入ってメッセージどおりにスイッチを踏むと、中央の部屋に入れました。ここの「自我を消し去った後に道は開かれる」っていうのがわからなくって、ファルコムQ&Aをカンニングしちゃいました。4つの部屋で踏んだ「S」「E」「L」「F」を重ねた文字を踏むと魔方陣が現れました。胎内1を通って聖堂2へ。ディーは既に来ていました。4つの輝玉板をセット。するとザノンがやってきて、メルメラーダに「頂上を目指す力を授けよう!」といって「癒」の力をくれました。でも輝玉板をセットするために利用されたって感じ。。。 胎内1へ戻って、一気に胎内5まで。胎内2を除いて前と同じマップなのでとっとと行きました。転移の宝珠をよく使いました。胎内5でデモンフェザーと戦うのに生命回復薬を使いまくったのですが、さっきもらった「癒」の力をすっかり忘れてました。 |
| 2000.08.02(水) |
| PCをリニューアル。今までのPentium
133MHzからPentium3
733MHzにパワーアップ。これで他の新しいゲームもさくさく動いてくれるのではと期待。でもその前に、これを終わらせなくちゃ。このゲームはもう2年以上前に発売されたものなので、旧PCでもさくさくでしたけどね。 遺跡11と12も他のキャラと同じマップで、行ったり来たりのマップ。遺跡12で水の精霊ラクシーの封印を解いて水精魔法防御がアップしました。遺跡12にあるウバタマ商会でクリスラータという武器を買いました。水域1ではやっぱり息が続かなくてHPが減っていくパターン。早くアイテム取りにいかなくちゃ。水域2は共通マップ。碧の守護鬼神アザールの部屋では「羊飼いとして羊の群れに草を食べさせに行ったが、1頭いなくなった。どうするか?」というもので、「群れをその場に残して探す」「何もしない」「群れを連れかえってから探す」という選択肢。一番最後のにしました。庭園1,2も同じマップ。地の精霊マーヤーを解放して、無事穏便に地精魔法防御アップできました。 庭園3、4もクレールと同じマップ。庭園4の翠の守護鬼神ヴァートの部屋では「自分は小さな町の騎士団長で、強大な敵が町へ押し寄せた。いかにして町の人を守るか?」という問いがあって、「玉砕覚悟で出陣」「人々が逃げるまで盾となる」「騎士団のみで闘争」という選択肢。「〜盾となる」を選ぶと、翠の輝玉板をもらえました。で、城塞1へ。城塞1、2は前と同じ。風の精霊サラースを開放して風精魔法防御アップ。城塞3ではモーブに頼まれてガラハッドを助けてあげました。で、城塞4へ。 |
| 2000.07.14(木) |
| 遺跡6は共通マップだし、難しいトラップもないのでとっとと通過。ただ、岩が転がるところのスイッチは相変わらず適当の運頼みなんだけど。遺跡7は3つの試練があって、敵を倒す試練は簡単なんだけど、「全てを同じに」という、岩が転がってるところのスイッチを上手く踏むのが難しかったです。遺跡8、9は共通マップみたいです。カラベラス武具店がありました。一旦遺跡9へ行って火炎の紋章を入手、また遺跡8へ戻って緋の鬼神ギュールズの部屋へ行くと、「戦場で死体の山の中に友人を見つけたが助けることは不可能。どうするか?」みたいな問いで、「安らかな死を与える」「死ぬまで側にいる」「その場を離れる」というような意味の選択肢がありました。「安らかな死〜」を選ぶと、穏便に緋の輝玉板を入手できました。遺跡10ではモーブに会いました。敵に襲われているところを助けてあげました(選択肢ではない)。なかなか可愛い子でしたね〜。 |
| 2000.07.13(水) |
| 迷宮2は共通マップなのでとっとと通過して街区へ。ここでお決まりの用事(お店のイベントとかね)を済ませて迷宮2の「時の神殿」で神官の笏を入手してから遺跡4へ。宝箱をあけたらハイドリパーがうじゃうじゃ出て来たのにはびっくりしたけど、クレールのときは苦労したこの敵もメルメラーダは楽に倒せるので逆にバッタバッタと倒せて気持ちよかったです。「宝と心中するか」という部屋では宝箱の中身を取ると扉の鍵が閉まって部屋から出られなくなるのですが、生命消耗薬を持ってたので、入手した「蒼氷凍結の指輪」の替わりに宝箱にいれておいたらOKでした。つるはしで壁を壊して進むと、宝箱のフタをすべて開けた状態にすると鍵が解除される扉があって、やっと全て開いた〜と思ったら、間違えてスイッチを踏んでしまったので、また元どおりになってしまい、ガックリでした。でその先にはザノンがいて、輝玉板の話をしてくれました。遺跡5は共通マップで火の精霊ドゥールを助けて火精防御がアップしました。で、遺跡6へ。 |
| 2000.07.09(日) |
| 2人でやめとこうかと思いつつ、メルメラーダでプレイをはじめてしまいました。まず迷宮1からスタート。石が転がってくる通路で宝箱を取るのに、2,3回つぶされちゃいました。鉄格子があちこちにあるんだけど、入れないまま、とりあえず遺跡1へ。ここではセンチビートをスイッチのある部屋に誘い込んで凍らせている間に扉を閉めるというテクニック。クレールの時も同じようなシーンがあったので、やるべきことはすぐにわかったんですけど、3個所のうち、1つが難しかったです。扉が1つしかなくて誘い込みにくくて・・・。何とかクリアして先へいくと道具屋コワードがいました。しばらくいくとディーに会いました。ディーが戦おうとしたところで選択肢。「手を結ぶ」「迎え撃つ」のうち、「手を結ぶ」にして戦いは回避。別の部屋では、「黒猫は戻される」というメッセージがあって、柱を動かせるのだけど、「黒猫」が柱を戻すのに関係あることはわかるものの、具体的に何かがわからず、「黒猫の置物でもあるのかな?」とか思ってウロウロしてしまいました。自分が猫に変身すればOKと気付くまでにちょっとかかりました。ここをクリアして虹真珠の鍵を無事入手できました。この鍵で進んだ先は踏むスイッチのパズル(?)の連続。自分が踏んだ通りに凹凸になるのは良いのだけど、1コ踏むと複数のスイッチの凹凸が変わる部屋で「全てを凸に」というのは苦労しました。ひたすら適当に踏みまくってやっとクリアできましたが、本当は何かやり方があったんだろうなぁ。で、遺跡2へ。クレールが魔物にやられている場面に遭遇。「助ける」「傍観する」という選択肢があったので、「傍観する」にするとサフィーユが助けに来ました。サフィーユには冷たい態度を取られちゃったなぁ(当たり前か・・・)。 先へ進んだところで特別な鍵が必要ということで、遺跡2のスタート地点近くの「転送の間」のところへ。魔法陣でも出てくるのかと思ってたのですが、スイッチを踏むと柱の間にあって取れない鍵があちこち転送されて最後に入れるエリアに転送されてくるというものでした。無事「黒瑪瑙の鍵」を入手して前進。遺跡3は共通マップで難なく通過、遺跡4には武器屋ファングスがいたので武器と防具を強化してもらいました。遺跡4の魔法陣から遺跡3,2,1、迷宮1と進んで(戻って?)迷宮2へ。ここは共通マップ。ここからはやっと街区へ行けるのよね〜。 |
| 2000.06.26(月) |
| というわけで、キエン編のスコアです。 ★キエン(ウォーロード) LV 39 属性 LIGHT 最大生命力 292 最大精神力 292 腕力 41 防御力 34 知力 34 運 31 地:55 水:55 火:54 風:57 幻:51 雷:52 聖:53 邪:54 財産 337955T ジン 353J マップ完成率 98.87% 経過時間 25時間50分 移動歩数 43138歩 殺傷数 1169匹 死亡回数 83回 メダル 42枚 ハンマースライム 61点 闘技場連勝数 8戦 ヒント利用回数 1回 穴に落ちた回数 355回 扉に挟まれた回数 0回 総経験値 96183EX レベルはクレールの方が上だったのかぁ。やっぱり2回目とあって歩数とか時間は減ってますね。この次は誰にしようかなぁ。 |
| 2000.06.25(日) |
| 神殿2のガーゴイル(?)の置物を集めて台座に置くと、新たな魔法陣が出現。そこへ乗る前に街区へ行ってアイテムの鑑定をしてもらいました。ドラゴンシールドという最強の盾があったので、それを強化してからちょっと闘場へ行ってみました。レベル38で挑戦すると、楽勝で優勝できました。メダルもたくさんもらったので、交換所で鳳凰液を交換しました。改めて神殿2へ戻って魔法陣から飛ぶと、アポストールとの戦闘になりました。最初戦ってて「相手のゲージが出ない??」と思ってたのですが、途中で回りにいる球の方が本体だったことを思い出しました。その後は割と楽に倒せました。次はザノンとの戦い。彼はクレールの時と違い、いい人で終わりましたね。ギリアス戦では相変わらずレーザーと床のダメージに苦労しました。成虫のギリアス戦の方が楽だったな。全般的にクレールに比べてキエンは攻撃・防御とも強いようで、楽にクリアできました。 |
| 2000.06.18(日) |
| 魔法陣だらけの胎内3と4をクリアして、胎内5へ。ここもクレール編と同じ。エンブリオー〜デモンフェザーとの対決は、クレールの時はかなり苦労したけど、今回はそれほどでもありませんでした。分身を使いつつ、時々自分でも攻撃してました。神殿1はクレールと同じ。スイッチを踏むと上下が逆転するのがうっとうしい・・・。だいぶ慣れたけど。神殿2は大きな部屋が多くて割と楽でした。上下逆転とかもしないし。 |
| 2000.06.11(日) |
| 胎内1を探索。クレールと同じマップだし、クレールより攻撃&防御が強いので、道中割と楽に進めました。「見切りの通路」を通り過ぎて透過の手形を入手。また「見切りの通路」へ戻って入れなかったエリアで「転位の宝珠」を入手してから胎内2へ。ここでは「触ると死ぬ」石が転がってるエリアを抜けて、今度は「神経の床」の部屋を通過。最初は全然わからなくて、すぐに部屋の入り口の戻されちゃって「???」だったのですが、要は一度踏んだ床は2度と踏んではいけないってことのようでした。その先の魔法陣から飛ぶと、メルメラーダとの対決に。魔法にやられてなかなか勝てなかったんだけど、地力活性の指輪を使って攻撃力を高めて、生命力回復薬を使いまくって勝てました。胎内3と4はクレールと同じで魔法陣で行ったり来たり。死なない敵とかカニみたいなクモみたいなうっとうしいのとか、面倒なエリアです。 |
| 2000.06.05(月) |
| 外郭を通って城塞4へきました。ここはクレールと同じマップなんだけど、「駆け抜けよ」のトラップもそのままなんですよねぇ・・・もちろん。これ苦労したのになぁ。案の定、また苦労しました。まぁ、前の経験があるので、AUTOMOVEを有効に使って前ほどではなかったですけど。そこをクリアすると黒の守護鬼神セイブルの部屋へ。ここで問いが「軍隊の隊長で、戦いは劣勢、部下は多数負傷。眼前には大勢の敵。で、どうするか」みたいなので、「静観する」「名誉を重んじ突撃する」「しんがりをつとめ撤退する」という選択肢。「撤退する」を選ぶと戦わずに黒の輝玉板がもらえました。で、次は聖堂1へ。ここは敵が強くて、ひらひらしてるし、出たり消えたりするし、やりにくい〜。安全地帯も無いみたいで、何度か死にました。特別な鍵で開く部屋に入れるようになると、割と安全に回復できるんですけど、それまでがなかなか。。。中央部分は「4つの聖なる紋章は1つの神聖文字からなる」というメッセージがあったので、4つの部屋に記述されている文字の共通部分を床スイッチで押すと中央に魔法陣が現れました。胎内1を通って聖堂2へ行くと、ザノンに会いました。台座に輝玉板をセットすると、自分が何者であったのかが示されました。ザノンはそれを知った上で、キエンに塔を破壊するように頼むのでした。承諾したキエンは塔によって戦いの場(迷宮1)に落とされましたが何とか勝利しました。魔法陣から胎内1へ飛びました。 |
| 2000.06.03(土) |
| 城塞1もクレールと同じマップの上に、前より攻撃力も防御力も強いようで、矢に当たったり敵に攻撃されてもほとんどダメージを受けないので楽に進めます。で、難なく城塞2へ。ここも同じマップ。風の精霊サラースを解放し、穏便に事を運べました。城塞3は別のマップで、メルメラーダと会いました。ヴァギュール(だったかな?)とかいう使い魔を3匹も出してくれて、また魔法攻撃でダメージをくらうので、生命回復薬を使いまくりながら何とか倒しました。ホッとしてたらメルメラーダから攻撃をくらい、輝玉板を3コ取られてしまったのですが、クレールの時と同様、メルメラーダには制御しきれないということで、苦しみ出して、そこをガラハッドが体当たりして助けてくれました。で、無事輝玉板は手元に戻りました。城塞3をうろうろうろうろ・・・・。どこも行けるところが無くなったのに魔法陣も壊せる壁もない・・・。メッセージに「・・・心臓に手を当てこれを破壊した・・・」とかいう記述があったのだけど、最初「ふう〜ん」とだけ思ってたら、これが実は重要だったんですねぇ。マップが巨人像のように見えるので、その心臓らしき部分の柱に触ると魔法陣が現れました。城塞4はまた同じマップ。広間のクレイスフィアを入り口のところで全部退治すると碧玉の鍵を入手できました。魔法陣から城塞1へ飛んで、今度は外郭を探索しました。 |
| 2000.06.01(木) |
| 庭園3のアーゴフンゴを全部倒すべくウロウロ。トンボが目障り〜! クレールの時ほど上から落とされてもダメージを受けないので、まだマシだけど、たくさん飛んでるので邪魔。。。アーゴフンゴを退治して庭園4へ。庭園4の武器屋逸刀斎で、後ろの釜をクリックすると倉庫整理のイベントがありました。倉庫の右の宝箱が武器で左が防具なのですが、中身がごちゃごちゃなので、ちゃんと武器は左、防具は右に入れ替えるというものでした。お礼に2000Tもらえました。お店ではプラチナメイルとエアスライサーを購入しました。庭園3への魔法陣やら落とし穴やらがあって、庭園3で大地の紋章を手に入れました。で、庭園4の翠の守護鬼神ヴァートの部屋へ。ここでの問いは「兄弟子を差し置いて法の極意書を授かることになった。どうするか?」というもので、「授かる」「兄弟子を思い辞退」「授かった上で兄弟子に渡す」という選択肢。「授かる」にしたら、戦う事無く翠の輝玉板をもらえました。その後、城塞1へ。。 |
| 2000.05.30(火) |
| 遺跡11の魚のイベントで天露の小瓶を入手。遺跡12の中央近くの扉を遺跡11で集めた3つの鍵で開けて、水の精霊ラクシーの封印を解きました。すると水精魔法防御がアップしました。次は水域1。魚には変身しないので、所々にある泡を吹き出してる顔(?)のところで、息継ぎしないといけません。うろうろしているだけでHPが減っていくのよね。下向きの魔法陣から遺跡12のまだ行ってないエリアへ。そこにある穴に落ちると遺跡11の未踏エリアに落ちました。そこの宝箱に「銀鱗の首飾り」があって、それを装備すると水中でも息ができるらしい。もっと早く欲しかったなぁ。でもこれからの水域探索はだいぶ楽になるからよかったよかった。水域1へ戻ってから水域2へ。ここはクレールと同じマップ。水瀑の紋章を入手後、碧の守護鬼神アザールの部屋へ。「友人から貴重な書物を借りたが、なくしてしまった。どうするか?」というような問いに「正直に話して謝る」「同じ物を入手して返す」「言って来るまで放っておく」というような選択肢がありました。「謝る」にすると、穏便に碧の輝玉板をもらえました。で、庭園1へ。ここもマップは同じ。ガラハッドがメルメラーダにゾンビにされそうになっているところに、出くわしました。ガラハッドを「助ける」「傍観する」という選択肢で、「助ける」を選んで、メルメラーダの使い魔ヴェルヴァーと戦いに。2匹いるし、追尾魔法を繰り出すし、何回か死にましたが何とかクリア。庭園2もマップは同じであのトンボもお猿もいる・・・。庭園1と2は何度か行ったり来たりしないといけないのですが、庭園1で地の精霊マーヤーに会いました。クレールの時は戦いになってしまいましたが、今回は戦いはなく地精魔法防御がアップしました。庭園2から一旦庭園3へ行って、また庭園2へ飛んで、庭園2を一通り踏破してから庭園3の探索へ。ここらへんはクレールと同じ。マップも同じ。あちこちに選択肢で「良い答え」を選んでるからか、属性がいつのまにかライトになってました。 |
| 2000.05.29(月) |
| 遺跡8にはカラベラス武具店がありました。ここは武器も防具も今持ってるのよりはかなりいいものがあるので、買い替えることにしました。ちょっと迷ったのが武器で、ニュートラル向け(デルビッシュ)と、普通(カスターネ)のと、ライト向け(グランドレピア)があって、現在はニュートラルだけど、先はわからないしなぁ・・・と。でもカスターネだと一番攻撃力が低いので、現在に合せてデルビッシュを買いました。それとプレートメイル。で、ここもクレールと同じマップ。2列の通路を進んで遺跡9へ飛び、火炎の紋章を入手しました。で、遺跡8に戻って緋の守護鬼神ギュールズの部屋へ。問いの答えによっては戦闘になるのだけど、「1対1の決闘で自分は剣を落とした。どうするか?」というような問いで、「素手で戦う」「逃げる」「許しを乞う」という選択肢のうち「素手で戦う」を選ぶと戦闘せずに済みました。マップは同じだけど、問いはクレールのときと違うみたい。緋の輝玉板を入手。カラベラス武具店で試し斬りのイベントをやって報酬をもらってから、遺跡9へ行きました。2個所入れない場所があるなぁと思ってたのですが、1個所は伏せると入れました。でもあと1個所は結局入れなかったなぁ。クレールのときはどうだったんだろう? 遺跡10はところどころに見えないワープゾーンがあったので、マップに印をつけながら行きました。遺跡10にいた秘術商のナイトシェードに魔法強化をしてもらいました。メルメラーダに会って、また協力するかどうか聞かれたので断ると、ヴァトラコスというカエルの化け物と戦いになりました。これには割と楽に勝ってメルメラーダは「あなたを倒す楽しみができた」とか言って去って行きました。遺跡11と遺跡12はクレールと同じで行ったり来たりしながらの面倒なフロアでした。穴だらけの遺跡12から十字の穴を探さないといけないんだもの。でもクレールの時より敵を倒すのが楽でした。アビスってクレールの時はすごく強く感じたけど、今回は普通の敵という感じ。。。 |
| 2000.05.24(水) |
| 街区で武器や防具を強化して、カジノでファングすの剣をとりもどしてから、また別の魔法陣から迷宮2へ。時の神殿で神官の笏を入手、一旦街区に戻って隣に出現した魔法陣から遺跡4へ行くと、神官の笏を見せる場所に出ました。ここで神官の笏を見せると遺跡5への魔法陣が現れました。飛ぶ前にファングスに剣を返すと5ジンくれました。遺跡5はクレールと同じマップ。火の精霊ドゥールを解放すると火の防御がアップしました。遺跡6も同じマップ。「死の小径」がなかなか上手くいかなかったけど、何度かやってるうちにクリアできました。で、遺跡7へ。ガラハッドがスライムになっちゃってました。メルメラーダにやられたとか。解呪剤をあげました。スイッチで石を転がして指定の場所に置くというのがあったけど、これは割と簡単にクリア。適当に押してたら上手くいっただけだけど。次も石がごろごろ・・・。スイッチを押すと転がってまた押すと止まるというもので、調節しながら扉まで到達しました。ここはひたすら石がらみで、砂人間みたいなのが出る部屋では石を転がして、みんな倒さないと扉が開かないという・・・。うまく石で押しつぶすのが難しかったです。で、遺跡8へ。 |
| 2000.05.23(火) |
| 壁を壊したところの線対称にあたる部分を探索に行くと、「崩れかけた壁」がありました。見た目ではわからなかったので今まで見落としていました。調べてやっと発見できました。宝箱があって入れないエリアがあるのですが、ここは「怪しい壁」になってました。魔法陣から遺跡3、2、1と飛んで、迷宮1に出ました。落とし穴だらけの大きな部屋から壁を抜けてスイッチを押すと部屋の扉が開いて、その先へ進むと岩を転がして穴を埋めてスイッチを踏むという部屋でした。ここは難なくクリアして先へ進むと吟遊詩人のザノンと会いました。「輝玉板を探す事が自分を探すことになる」と言ってました。蜂みたいな敵を倒すと鍵を落としていきました(もしかして元から落ちてたのかも?)。これで魔法陣への扉が開いて、迷宮2へ。迷宮2は共通マップということで、クレールの時にやったので、前よりは随分スムーズに進む事ができました。北西の魔法陣から街区へ飛べました。街区も当然(?)クレールの時と同じなので、道具屋アップルで記憶石を入手、吟遊詩人シャハラザードの幻の曲も発見、適当にマップも埋めつつうろうろしました。と、その時・・・固まりました。(街区に来たとこからやり直しだよ〜。今日は寝よ。) |
| 2000.05.22(月) |
| こんどはキエンでプレイを始めました。 倒れていて調査隊の人に助けられたのが遺跡2でした。「地下へ行け」と言われたけど、とりあえず行けるところに行くしかないかな。同じ遺跡2でもクレールの時とはマップが違う・・・。でもこの人割と強くてびしばし敵を倒せるので気持ち良いです。ここには言霊使いギーナがいました。魔法陣から遺跡1へ飛んで、またうろうろ。ガラハッドと2回ほど会いました。ガラハッドと2回目に会った時、スイッチを踏んでピョーンとどこかへ飛んで行ってしまったので、そのスイッチは踏んじゃダメなのかな?と思ったのですが、その前の扉が開かないので、踏んでみると、ピョーンと飛んで遺跡2へ飛びあがってしまいました。そこにもう1つ落とし穴があって、そこから落ちると遺跡1のさっきの扉の中でした。遺跡1には道具屋コワードがいました。クレールの時は遺跡2にいたのにな。虹真珠の鍵を見つけて、それで開けた扉から魔法陣の部屋へ行けて、遺跡2へ飛ぶと、遺跡3への魔法陣がありました。まだ遺跡1と2で行ってないとこもあるんだけど・・・。遺跡3は各キャラ共通マップということで、馴染みのあるマップ。落とし穴だらけの広間のマップを埋めるためにわざと落とし穴に落ちたりしてたのですが、右端の落とし穴に落ちたら遺跡2まで落ちてしまいました。まだ行ってなかった場所で、生命回復薬の宝箱がありました。落とし穴広場の先には遺跡4への魔法陣が。メルメラーダに会いました。「輝玉板を見つけたら渡せ」と言われましたが断りました。今回は見逃してくれたけどまた戦いになるのかなぁ。ハイドリパーという敵がが強くて複数で出てこられるとすぐ死んじゃうんですが、焦炎烈火の指輪を拾ったのでちょっとは楽になるかな。遺跡4には武器屋ファングスがいました。「線対称」ってプレートのある扉が開かなくて行き詰まったので遺跡1とか2の行ってないとこの調査に出かけました。遺跡1の道具屋コワードと話をすると「倉庫から物音がするので見て来てくれ」というのでOKすると横の扉の鍵が開いてました。そこの落とし穴に落ちると迷宮1へ落ちました。すぐに上がってこれたけど。魔物がいるということを報告するとお礼に焦炎烈火の指輪をもらいました。遺跡4へ戻って武器屋ファングスとしゃべると、「剣を取り返して欲しい」と頼まれたので、とりあえずOKしておきました。「線対称」って確かにマップは線対称になってるんだけど、まだどこか壊せる壁とか見落としてるんだろうなぁ。まだつるはしが余ってるし・・・。 |
| 2000.05.15(月) |
| クレール編のスコアです。 ★クレール(シャーマン) LV 42 属性 LIGHT 最大生命力 272 最大精神力 361 腕力 28 防御力 26 知力 44 運 28 地:60 水:65 火:62 風:63 幻:57 雷:58 聖:59 邪:60 財産 433920T ジン 445J マップ完成率 98.16% 経過時間 38時間29分 移動歩数 49270歩 殺傷数 1419匹 死亡回数 134回 メダル 0枚 ハンマースライム 0点 闘技場連勝数 0戦 ヒント利用回数 0回 穴に落ちた回数 307回 扉に挟まれた回数 2回 総経験値 120339EX う〜ん、134回も死んだのか〜。今度やるときは、街区でもうちょっと遊ぼうかな。そういえば試練の迷宮とか忘却の迷宮とかも行かなかったなぁ。 |
| 2000.05.14(日) |
| このところ、子供が寝付くのが遅くてなかなかBR4にとりかかれなかったので久しぶりになってしまいました。ロードするとザノンとの戦闘場面。いきなり戦闘ではあたふたしているうちに死んでしまいました。もう何回死んだでしょうというくらいやられて、永遠に続くのではと思いつつも、なんとか倒す事ができました。しかし、そこから引き続きギリアスとの戦闘へ行くんですよね。こちらはもうお手上げ。いきなり床攻撃でアウト。何度も死んでからやっと安全地帯へ逃げたものの、そこにいてはいつまで経ってもギリアスを攻撃できない・・・。でも攻撃しに行くとやられるという繰り返し。これこそ永遠にクリアできないのではなかろうか〜。レベル39だけど低いのかもと思って神殿2へ戻って42まであげてみました。でもあまり変わらんかな〜。変身して魔法の指輪でHPを自動回復にしておいて、近づいて叩いては退避を繰り返しているうちに、ちょっとずつタイミングがつかめてきました。で、やっと倒したと思ったら、ギリアスが進化して空を飛ぶようになってまた戦闘。でもまだこっちの方が楽だったかな。変身したまま叩いたり、退避したりで倒せました。でも戦闘中にセーブできるのがありがたかったです。これがなかったらそれこそ永遠に終わらなかったかも・・・。というわけで、めでたくエンディングにたどり着きました。次はどうしようかなぁ〜。 |
| 2000.05.02(火) |
| 神殿2も同じシステムの扉かと思ったら、スイッチは上下逆転のみで、扉は普通(手で開ける)でした。(良かった〜) ここにいるセオラックという敵は魔法がきかなくて、武器攻撃してたのだけど、魔法がきかないのではなくて、「火炎」魔法がきかないだけでした。ブレイズロッドをスプラッシャーに持ち替えて魔法攻撃したら簡単に効きました。部屋の真ん中へ行くと置物のガーゴイルが実体化するというところがあって、4匹のところはまだ良かったんだけど、6匹のところは何度もなぶり殺しに合いました。「封魂の護符」を装備して1度は死んでも大丈夫なようにしてなんとかクリアしました(吟遊詩人のレクイエム効果は既に使っちゃってるのよね)。その後、ザノンが現れてサフィーユに会わせてくれたのですが、様子がおかしい・・・。これも術のうちみたいで、アポストールという化け物と戦うはめに。最初、またしてもなぶり殺し状態だったのですが、球体の方を攻撃してると何とか倒せました。で、拾った鍵で祭壇への魔法陣へ行けました。しかし、ここでザノンと対決するのですが、相変わらずなぶり殺し・・・。 |
| 2000.04.30(日) |
| 胎内5では、大広間のスイッチを全部踏んだ状態にすると魔法陣が出て来て、そこから北側のエリアへ。「狂気の実験室」ではデモンフェザーという化け物が。こいつは3変化するのだけど、1つ目のは本体は動かないんだけど、サメの背ビレみたいなのに切られるとダメージを受けるのよね。でも安全地帯があったので、そこに避難しながらちょこっと出て魔法で攻撃を繰り返すと倒せました。2つ目のは動くけど本体自体は大したことなくて、ギョクというのが出すレーザーがダメージ大でした。何とかレーザーを避けつつ魔法で攻撃してました。3つ目のは何かいっぱい出て来て何がなにやらという感じだったので、安全地帯とはいえないまでも、マシな地点で自分は動かず攻撃もせず、ひたすらブレイズロッドで火の精ドゥールを召喚しまくってました。倒したあと、「どこかで壁が崩れる音がした」っていうから、てっきりどこか開いたのかと思ったのに、特に変わってない・・・。「全てを天に帰す〜」ってメッセージがあって、それって「デモンフェザーの3体を倒すこと=全てを天に帰す」だと思ってたんだけど、大広間のスイッチをすべて上げた状態にするってことだったそうで。(ファルコムのQ&Aカンニング〜) で、神殿1へ行けました。でもここ、面倒くさい〜。床スイッチを踏むと開いてる扉と閉まってるドアが逆になって、おまけに上下逆転するという・・・。逆さまの画面で歩いてると、目が変になってくるよ〜。床スイッチによる扉の開閉のせいで、行きたいところになかなか行けない、戻れない・・・。で、「転位の宝珠」大活躍でした。4エリアの壁スイッチを入れて、神殿2へ。ここも床スイッチのシステムは同じみたい・・・。 |
| 2000.04.28(金) |
| 胎内2では、まず東の毒の沼へ。ここの毒はかなりのダメージをくうので、ちょっとモタモタしてると死んでしまいます。素早く安全地帯に移動してはHPの回復に励んでました。ここの奥のスイッチをONにして、次は北へ。あちこち壁を壊しながら行くと踏むスイッチがあって、そのあとレバーのスイッチも見つけました。これで次は西へ。ここで一旦街区へ行こうと「転位の宝珠」で移動しようとして勘違いに気付きました。これってマップ内しか移動できないのね。どこでも飛べるのかと思っちゃった。というわけで記憶石で飛ぶことに。未知のアイテムを鑑定してもらったり、武器の強化など行って、また胎内2へ。西ではメルメラーダと最後の(?)決着をつけることに。途中で入手した「創癒聖流の指輪」のおかげで、難なく倒せました。HPを上げ続けてくれるので、ひたすらメルメラーダを追っかけて武器で攻撃してました。胎内3と胎内4ですが、魔法陣だらけで3と4を行ったり来たり。カニみたいな敵につかまると、あっというまにHPが無くなっちゃうし、3にいる敵は完全に死ななくて復活してくるし、変なトラップとかはあまり無いんだけど、面倒なエリアでしたねぇ。 |
| 2000.04.26(水) |
| 胎内1の敵が強い〜と思ったら、攻撃のタイミングってものがありました。相手が硬化状態の時に攻撃すると地震みたいなのが起こってこっちがダメージくらっちゃうのよね。それがわかってからはまぁまぁ倒しやすかったです。東側の小部屋のエリアでは、最初ワープするのがわからなくて、「行くとこない・・・」と途方にくれちゃいました。普通の床でワープするとは。奥の落とし穴だらけの部屋では落とし穴に落ちるといきなり死んでしまったのにはびっくり。穴に落ちない様に気をつけて、金紅石の鍵を入手後、西側の岩が転がってくる「見切りの通路」へ。何度かつぶされましたけど、何とかクリアできました。その先で「透過の手形」を入手、さて胎内2へと思ったら、西側に行ってない小部屋が。。。無視しようかと思ったけど、とりあえず行ってみると、早速「透過の手形」が役立ちました。そこでは「転位の宝珠」を入手できました。「記憶石」の上等版って感じかな。取りに来てよかった〜。で、胎内2へ。 |
| 2000.04.23(日) |
| 聖堂1の敵は出たり消えたりするし、魔法は強いし、集団で出てくるし、大変・・・。ここでも姿が消える指輪が活躍。メルメラーダに会って、また輝玉板を取られそうになるのですけど、4つ揃った途端、すごい力が発生してメルメラーダは「自分には扱えない」と4つとも置いて去ってしまいました。というわけで、4つ拾っておきました。真ん中の部屋のスイッチを文字の形に踏んで魔法陣を出現させて、そこから胎内1を通って聖堂2へ。ここには、輝玉板をセットする台座があって、セットすると神の塔が復活。ザノンという人が出て来てクレールに神の力について語り、協力しろと言う。サフィーユを預かってるとも。そのあと迷宮2へ落とされて、そこにはサフィーユがいて、眠らされてしまいました。でもこれはザノンの術で、サフィーユが「眠りなさい」というのに対し、「眠る」「考える」の選択肢があって、ひたすら「考える」にすると術から抜け出せました。でもここは迷宮2。「え〜!!ここからまた上がっていくの〜?」と思ったら、ご親切に魔法陣があって、胎内1へ行けました。(ホッ) |
| 2000.04.22(土) |
| 外郭を通って城塞1から順に城塞4へ。ここの赤いスライムみたいなのは集団で襲ってくるし、魔法が結構強いのでなぶり殺しに合ってしまった。おまけにこの先のところで落とし穴に落っこちて城塞3へ戻されるので、何回もこのエリアを通るんですよねぇ。途中からは姿を消す魔法が使える指輪を装備して通り抜けてました。そこを通り抜けると「駆け抜けろ」というメッセージ。立ち止まらずに通り抜けないとどんどん落とし穴が迫ってくるんですけど、もともと落とし穴があったりするので、すぐに落っこちちゃいます。何とか扉にたどり着いたら・・・閉まってるし。スイッチを押そうとしている間に、落とし穴に追いつかれちゃうんですよね。もう何回チャレンジしたことか。。。しかし、AUTOMOVEでやってみたら、何とスイスイ扉のスイッチまでたどり着くことを発見!(今までの苦労は・・・!?) スイッチを押して扉を抜けることのみに全力を尽くした結果、何とかクリアできました。それから疾風の紋章を装備して黒の守護鬼神セイブルの部屋へ。問いの答え次第では戦闘になるとか。「娘の病気のために盗みをはたらいた犯人を追いつめた。どうするか?」というような問いでしたが、「監獄へ」「薬を届けた上で捕まえる」「見逃す」のうち、「薬を届けた上で〜」にすると、戦闘にならずにすみました。これで城塞とはお別れして聖堂1へ。 |
| 2000.04.19(水) |
| 庭園4と庭園3を行ったり来たりして、庭園3で大地の紋章を手に入れ、庭園4の翠の守護鬼神ヴァートに会いました。質問の答えによっては戦いになるようですが、”剣を持った女性と素手の女性が互いに相手に殺されるので相手を殺して欲しいと言い、さてどうするか”という問いだったのですが、「話を聞く」というような答えにしたら、戦わずにすみました。新たに開いた扉から魔法陣へ入ったら、城塞1へ出ました。何だか暗くて怖そうなところ・・・。とりあえず、一旦街区へ飛んで、入手した武器に地精、防具には風精をかけて、物理強化も施して、今まで装備していたものと交換しました。で、改めて城塞1へ。倒しても復活してくる敵がいたので、うじゃうじゃしてましたけど、庭園のトンボに比べたらマシかな。壊せる壁を探すのにちょっと苦労したけど、まぁまぁスムーズに城塞2へ行けました。ここでは風の精霊サラースの部屋へ行く手前の扉を開けるのに、岩の転がるのをよけつつメッセージに触ると、敵を囲ってある壁が壊れてうじゃうじゃと敵が出てきた〜。それは放っておいて、扉へ行ったら、まだ鍵がしまってる・・・。そんなはずではと思ってよく探すと壁にもスイッチがありました。サラースの部屋に入るにはこれまたスイッチを何回も押して、床を動かして道を作ると言う地道な作業。サラースに会うと、「暖かい心と冷たい心を感じる」とか言って、「試させてもらいます」ということで戦いになりました。もう魔法だらけで何が何だかという感じでしたが、中央にいると、魔法が当たらなくってそこで地の精を召喚して戦ってました。ところが中盤を過ぎると魔法が変わって、あのツバメみたいなのを召喚して攻撃してくる。。。安全地帯も安全じゃなくなって、ひたすら指輪でHP回復しつつ、薬でMPを回復させ、サラースを追っかけて攻撃するということになってしまいました。何とか倒すことができて、無事風の精も召喚できるようになりました。城塞4へ行くと、ガラハッドさんが敵に追いかけられていて、助けるかどうかの選択肢が。私は助けてあげることにしました。その後、メルメラーダがいたのですが、「攻撃する」「逃げる」「隠れて様子を見る」という選択肢のうち、「隠れて様子を見る」というのにしました。すると気付かれないままメルメラーダは去って行きました。実は「攻撃する」もやってみたのですが、彼女の使い魔と戦うことになるのでやめました。(だって強いんだもの・・・) 城塞4でキーを入手し、宝箱の後ろの魔法陣に入ると、城塞1の外郭への魔法陣がある扉の前にワープしました。 |
| 2000.04.14(金) |
| 庭園2をうろついているつもりが、いつのまにか庭園3にいました。とりあえずいけるとこだけ行って、庭園2に戻って未踏の地を探索してるとまた魔法陣から庭園3へ。でもまだ庭園1の地の精霊に会うための地鎮の鏡も手に入れてないのに、庭園3へ行くのはいかんのじゃないかと思って、庭園1へ戻りました。しかし、どうも中央のこの前退散した部屋しか行くとこがないみたい。と思って行ってみると・・・進んでも構わなかったみた。ワープだらけで先に進めないのかと思ったけど、ちゃんとワープしない道があったのね。で、地鎮の鏡が入っていた宝箱の両脇は地の精霊の魂ということで、攻撃しないようにしてたのに、その部屋を抜けて地の精霊に会ったら、「魂が不完全」とか言って、戦いになってしまった。知らん間に攻撃してたのかしら???それとも上から落ちてくる岩につぶされちゃった?(そんなの私のせいじゃないぞ〜) ともあれ戦わないと仕方がないので戦うと、あり地獄みたいなのを繰り出してくるし、魔法攻撃もあるし、死にそう・・・。端っこに行って、つばめ魔獣(ヴァンという名前らしい)を召喚しまくって、近くに精霊が来たときだけ、魔法攻撃をやってると、場所が良かったのか、相手の攻撃があまり来ないし、ヴァンが勝手に攻撃してくれるし、楽ちんでした。で、晴れて庭園3へ。ここも道から落ちると水域2へ行ってしまうんですよね。でも水域2から戻ってきても探索にはあまり影響ないのでまだマシですが。相変わらずトンボが飛んでるし、困ったものだ・・・。大きな花の怪物を全て倒したら、庭園4への魔法陣の回りの壁が無くなって庭園4へ行けました。。 |
| 2000.04.12(水) |
| 庭園2で足を滑らせて水に落ちたら、水域2のまだ行ってないところに落ちました。で、そこの魔法陣に入って見ると、何と街区に出ました。いままで街区へ行くときは記憶石で飛んでたけど、こういう道もあったとは(あとでわかったけど、庭園2では記憶石使えないのね・・・)。庭園2のトンボと猿はうっとおしい。トンボにつかまれて上から落とされたりするんだもの、何か情けない感じ。猿は現れたり消えたりするし。あ〜でもちょっと手をすべらすと、水域2に落っこちちゃうのには困りました。AUTOMOVEの方がちゃんと歩いてくれるけど、ジャンプした先に敵がいたりすると手前に落っこちちゃうのよね。うろうろしているうちに、庭園1の地の精霊のところに出たんだけど、まだアイテムを持ってないので一旦退散しました。 |
| 2000.04.11(火) |
| 水域1で武器とか拾ったので、一旦街区へ戻って鑑定してもらい、持ち物を整理しました。武器はテンペスタスを装備。強化もしました。翡翠珠の指環も装備して強化しました。で、水域2へ。大きな部屋があって、水流がうずまいているんですが、ここは攻略本のお世話になってとっとと通り抜けました。水瀑の紋章を入手して、藍の守護鬼神アザールの部屋へ。ここで問いが。「空腹の部下を抱えた盗賊の首領という設定で、そこに貧しい一家の馬車が通りかかった。どうするか?」というものでした。最初、「襲う」というのにしたら、ヤバかったようで、「邪悪なる者」とか言われてアザールとの戦いになってしまいました(だって盗賊なんだから襲ってもいいかと・・・)。で、死んじゃったので次は「盗賊稼業をやめる」にしたら、穏便に「藍の輝玉板」を入手できました。次は庭園1に出ました。何だかのどかそうなのも見かけだけ。敵が強い・・・。メルメラーダに会って、輝玉板のことを聞くと、使い魔だけ置いて去られちゃいました。その使い魔がまた2匹もいる上に強いし、追尾魔法を使ってくる。私もテンペスタスでつばめみたいなのを召喚して薬とか使いながらなんとか倒しました。間に1回死んだみたいだけど、街区で吟遊詩人の歌を聴いてたので復活したみたい。 |
| 2000.04.10(月) |
| で遺跡8へ。まずは遺跡9で火炎の紋章を入手する必要があるらしい。遺跡9はエリアが分離されていて魔法陣で移動するんだけど、結構複雑。で、ここは攻略本に書いてある通りの順に魔法陣に入って取ってきました。遺跡8へ戻って守護鬼神ギュールズの部屋へ。ひと握りの麦をどう使うかという質問に「半分はまいて、半分はみんなで分ける」と答えたら緋の輝玉板をもらえました。ひととおりうろうろしてから、また遺跡9へ探索に行きました。ここはさっきの魔法陣以外は特に何てことはないんだけど、敵が強いので油断すると死にそうなときが。で、とっとと遺跡10へ進みました。ここでは壁を崩さないと行けないとこを見過ごしていて、うろうろしてしまいました。メルメラーダと会って、カエルのオバケみたいなのと戦かったのが大変だったかな。押しつぶされて死にそうになりました。その後、入れないエリア沿いを探索してやっと崩れかけのとこを見つけて壊し、遺跡11へ行けました。ここに出てくるアビスという敵の強いこと。おまけにHP高いし。1人目でやられてしまいました。私はレベル16なんだけど低いのかなぁ。武器はエオリアロッドを使っていて魔法だと割と強いんですが、普通に戦うと負けちゃうんですよねぇ。まぁ戦ってるうちにレベルも上がって来て魔法の使い方も心得てきたので、最初ほど苦労しなくなりましたが。遺跡11と12を行ったり来たりしつつ鍵を3つ集めて、魚にも会いました。ここでも質問があって、「助けてあげる」みたいなのを選ぶと、穏やかにことが進みました。魚が死んだあと拾い上げると小瓶を入手できました。これを使って水の精霊「ラクシー」の封印を解き、召喚できるようになりました。次の水域1へ行くと何と水の中。人魚に変身しちゃいました。なかなか幻想的な感じ。でも水流があるので動きにくいです。行けそうで行けないとか。 |
| 2000.04.9(日) |
| 遺跡7はいきなり「試練」が3つ。「忍耐の試練」では岩が転がってくるのを避けつつスイッチを押すと、見えない魔法陣だらけの部屋へのドアが開きました。ここはとにかく適当にうろうろしているうちにクリア。次の魔法陣だらけの部屋も適当でクリア。「知恵の試練」では岩を上手く転がしてスイッチの上に置くというパズルみたいな試練。これは簡単でした。問題は「殺生の試練」。カマドゥ(かまどうまモンスターね)をスイッチの上で凍らせて、ドアが開いている間に進むのですが、スイッチが2つになるともうお手上げ。1匹をスイッチに置いても、もう1匹を誘導している間に魔法の効果が切れて動き出しちゃうんだもの。あ〜イライラしてきた〜。で、「これはいかん」というわけで、ファルコムのQ&Aを見に行ってきました。すると・・・スイッチのある小部屋ドア閉めればいいだけとは。。。ここ、そういえば1マス分しかスペースないもんね。やってみたら・・・とっても簡単だった・・・。 |
| 2000.04.08(土) |
| 迷宮2の「時の神殿」探索へ。範囲が狭いので楽でした。サクリファーを倒して経験値を稼いでレベル10にしておきました。ここで神官の笏を入手して、もう1つ石板の前の棺を調べると、豪華そうな棺で、立ち去ろうとすると引き止められたような感じがしたとか。これっていったい何なのかなぁ?ちょっと気になる・・・。 とりあえず一旦街区へ戻ってから遺跡4へ。ここで神官の笏を見せると新たな魔法陣が現れて、遺跡5へ飛べました。ここは火の精霊のイベントがあって、傷つけずに魂を解放してやると、イブリスロッドかブレイズロッドで召喚できるとか。でもイブリスロッド売っちゃったなぁ。とりあえず解放してあげたけど・・・。ここは特にトラップみたいなのもなく、楽なフロアでした。で、遺跡6ですが、落とし穴がずら〜っと並んでるところがあって、どうにもHPが持たない。「そうだ、1回死んで復活してから街区へもどってもう1回歌を聴かせてもらったら、2回復活できるようになるかな♪」と思って、記憶石で街区へ飛んで吟遊詩人に歌を聴かせてもらったのですが、他の効果は効果を使ってから再度歌を聴くと効果の回数が増えるのに、復活は1回だけみたい。。。仕方なくまた遺跡6へ戻ったら、何かスイッチが・・・。スイッチ押して走りぬけるとちゃんと落とし穴に落ちずに行けました。(な〜んだ) その後、また石がごろごろするところがあって、スイッチの押し具合で石がドアから転がり出ていってくれるんですが、適当に押してて上手く出ていったと思って安心してたら、ドアが開けっ放しだったので、また戻って来た〜。閉めないといけなかったのね。ここをクリアしたら、遺跡7への魔法陣へたどり着きました。 |
| 2000.04.06(木) |
| 迷宮1は難なくウロつけました。岩転がしもまぁまぁシンプルだったし。で、迷宮2は石がごろごろ転がってくるトラップで、2,3回つぶされちゃいました。いそぎんちゃくみたいな敵も強くて、たくさん出現すると命が危なかったです。ちなみにレベルは7です。街区への魔法陣まで何とかたどりついて、無事街区に行けました。武器と防具を強化して、道具屋のアップルと賭けをして記憶石もGET。吟遊詩人から、毒や罠から何回か身を守ってくれるらしい歌をひととおり聴かせてもらいました。幻の曲イベントがあるのですが、これで見つかった曲を聴くと死んでも復活してくれるとか。それも話し掛けたらタダで聴かせてくれました。ひととおり街区をうろついたので、魔法陣から迷宮2へジャ〜ンプ。 |
| 2000.04.05(水) |
| BRの鉄則:「アクションに行き詰まったらスピードダウン」 というわけで、スピードを落としてドアのスイッチに再チャレンジ。こういうときはキーボードの方がやりやすいんですが、キーボードの矢印キーは+方向(上下左右)なんだけど、ゲーム上の移動方向は×方向と傾いてるんで、感覚がつかみにくい・・・。「やっぱりダメ〜」と思いつつ何回もやってると、遂に成功しました。はぁ〜。あとは敵がうっとうしいくらいでしたが、持ち物がいっぱいになってくるので、何度か遺跡2の道具屋さんまで戻るハメになりました。AUTOMOVEのありがたいことありがたいこと。遺跡4をひととおりウロウロしてから、魔法陣に飛び込み迷宮へワープしました。 |
| 2000.04.04(火) |
| 遺跡1,2,3,4ときたところで、いきなりスイッチの操作に行き詰まった・・・。素早く2つのスイッチを押さないといけないんだけど、途中に扉のスイッチもあるし、お手上げ・・・。BRってこういうのがあるのよね。キーボード&マウス操作がモノを言うんだけど、これが苦手で。何度もチャレンジしたけどどうにもダメなので、今日はここまで〜。 |
| 2000.04.02(日) |
| 買ってから随分経ってしまいましたが、やっとインストールしました。前回から今回までの間に子供が1人増えて、既に7ヶ月になろうかと。。。先に「西風の狂詩曲」に手を出したりしたもので、なかなかこちらに手をつけられなかったのですが、や〜っとプレイ開始です。攻略ガイドはクレール版しかついてないので、まずはクレールを選択。おお!速い。「西風〜」は遅くて遅くて困ったけど、やっぱり発売されたのが前だからか、動きが速くてうれしい〜!戦いとか移動とか、まだ慣れないけどね。今は最初のフロアでうろうろしてるとこです。 |
| 1998.12.20(日) |
| こちらもまだインストールしていない・・・。完全攻略ガイドにつられてプレミアム版を買ってしまいました。軟弱者なんです〜。 |